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https://w.atwiki.jp/dgbcs/pages/57.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターはリザーバーと呼ばれ、自軍のベンチに控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます譲渡DP増加:自身が戦闘不能になった時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を無力化した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを無力化したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを無力化すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接無力化した場合に限られます DP倍化は敵無力化時にのみ適用されます(制約「味方戦闘不能」などで味方を無力化しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
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SEGA CARD GEN@wikiへようこそ 2009版ロケテは2009年10月23日~11月19日「クラブセガ新宿西口店」で行われました。 2010版期間限定稼動が2010年10月14日~11月28日まで行われます。 詳細はsega-cardgenHPにてご確認ください。 SEGA CARD GEN 2010 4打席目 このwikiの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です これまでの閲覧者数: - 今日: - 昨日: - ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
https://w.atwiki.jp/drsrms/pages/49.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターはリザーバーと呼ばれ、自軍のベンチに控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます譲渡DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を殺害した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/29.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「召喚」や、選択ルール「増援」などで登場できることがあります) リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます所持DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/41.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターはリザーバーと呼ばれ、自軍のベンチに控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます譲渡DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を殺害した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/64.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターはリザーバーと呼ばれ、自軍のベンチに控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます譲渡DP増加:自身が死亡した時に発生するDPが2になりますまた、制約で味方を殺害した場合の発生DPも2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます DP倍化は敵殺害時にのみ適用されます(制約「味方死亡」などで味方を殺害しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/40.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン (スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターは リザーバー と呼ばれ、自軍の ベンチ に控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人 リーダー を選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます 譲渡DP増加: 自身が戦闘不能になった時に発生するDPが 2 になりますまた、制約で味方を無力化した場合の発生DPも 2 になります 獲得DP倍加: 敵キャラクターを無力化したときに獲得できるDPが 2倍 になります味方リーダーが敵リーダーを無力化すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接無力化した場合に限られます DP倍化は敵無力化時にのみ適用されます(制約「味方戦闘不能」などで味方を無力化しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス: ステータスポイントが 3ポイント 追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの 初期配置 を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/cardangel/pages/16.html
『CARD ANGEL』とは? 『CARD ANGEL』は、管理人がゼミの卒業制作で書いている長編ファンタジー小説です。 「音楽+文学=文楽」「音楽は世界を救う!」をテーマに執筆中。 魔法の力を持つ不思議なアイテム『カード』と、その『カード』を操ることのできるカード遣いに選ばれてしまった若者たちを中心に、いろんな人たちの間で、楽しいこと悲しいこと不思議なこと笑っちゃうようなことが起こる様子を、実在する有名バンドの曲や文学作品のパロディーを交えながら、面白可笑しく、映像的に描いています。 この物語に登場するキャラクターたちは、私が実際に出会った友人・大好きな知り合いのバンドマンたちがモデルとなっています。 主人公の星川よづきは私自身をイメージして作り、よづきに献身的な愛を注ぐ男の子・速水陽は私が大学2年生のときに交際していた男性をイメージして書いています。陽を書くことで、彼への「ありがとう」と「ごめんなさい」をたくさん伝えられたらなあ、と思っています。 翔人や純、池田のモデルとなった3人は、失恋や社会不適応状態が原因で起こったスランプのせいで小説を書けずにいた私を、いろんな面で支えてくださいました。ここで書くのも何ですが、本当にありがたかったです。ありがとうございます。 今も仲良しの人、もう関わっていない人、いろいろといらっしゃいますが、とにかく皆、ありがとう! そんな感じで、今までの私を全部詰め込んだ卒論版『CARD ANGEL』、ならびにこの「CARD ANGEL @ wiki」を是非楽しんでください!
https://w.atwiki.jp/dgbp/pages/49.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン (スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります 選ばれなかった残りのキャラクターは リザーバー と呼ばれ、自軍の ベンチ に控えることになりますリザーバーは「召喚」の効果や、選択ルール「増援」などで選ばれない限りMAP上に出ることはありません リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人 リーダー を選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます 譲渡DP増加: 自身が戦闘不能になった時に発生するDPが 2 になりますまた、制約で味方を無力化した場合の発生DPも 2 になります 獲得DP倍加: 敵キャラクターを無力化したときに獲得できるDPが 2倍 になります味方リーダーが敵リーダーを無力化すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接無力化した場合に限られます DP倍化は敵無力化時にのみ適用されます(制約「味方戦闘不能」などで味方を無力化しても相手が得るDPは1です) ステータスボーナス: ステータスポイントが 3ポイント 追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの 初期配置 を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です
https://w.atwiki.jp/dhrule2b/pages/29.html
スタメン&初期配置 スタメン決定 リーダー決定 初期配置決定 提出 スタメン決定 スタメン(スターティングメンバー)とは、戦闘開始時よりMAP上に登場しているキャラクターのことを指します 一般的に8~10人程度が各陣営のスタメンの定員となります。選ばれなかった残りのキャラクターはMAPに登場できません (例外として特殊能力の「召喚」や、選択ルール「増援」などがあります) リーダー決定 スタメンを決定したら、その中から1人リーダーを選びます。リーダーとなったキャラクターには以下のルールが適用されます所持DP増加:自身が死亡した時に発生する基本DPが2になります 獲得DP倍加:敵キャラクターを殺害したときに獲得できるDPが2倍になります味方リーダーが敵リーダーを殺害すると獲得DPは2×2で4となります DP倍化は通常攻撃や特殊能力で直接殺害した場合に限られます ステータスボーナス:ステータスポイントが3ポイント追加され、初期上限(20)を越えない範囲で自由に割り振れます 初期配置決定 スタメンに選ばれたキャラクターの初期配置を決定します 初期配置が可能なマスは「MAPの左端から2列内」(または「MAPの右端から2列内」)となります 初期配置では同じマスに複数のキャラクターを配置することは出来ません 提出 以上の内容を「スタメン提出」としてGKに申告します 「スタメンに選ばれたキャラクターは誰で、初期配置はどこか」および「リーダーは誰で、ステータスボーナスはどれに何ポイント振ったか」が書かれていれば体裁は自由です